VBA est un langage objet, vous gérez des objets (ex : une
cellule) qui ont des méthodes (ex : la sélection d'une
cellule), des propriétés (ex : la couleur de fond d'une
cellule) et des évènements (ex : vous venez de changer
la sélection). Ce langage est plus ou moins basé sur Visual
Basic (selon la version), il est apparu dans Office avec Excel 5. Dans
cette version et celle d'Excel 95, les procédures et fonctions
sont écrites dans des feuilles modules, vous pouvez également
créer vos propres fenêtres de dialogue, chacune dans une
feuille spéciale. Depuis Office 97, VBA est entièrement
basée sur Visual Basic. Il reprend son environnement, les modules
ne sont plus visibles directement dans le classeur, la création
de boîte de dialogue personnalisée a été complètement
revu et s'effectue dans l'environnement Microsoft Visual Basic. Le VBA
s'est étendu aux autres applications d'Office, tel que Word, Access,
PowerPoint et Outlook.
Pour atteindre l'environnement VBA :
Outils/Macros/Visual Basic Editor.
Ou Alt+F11.
Ou insérez le bouton Visual Basic Editor sur
une barre d'outils et cliquez dessus.
Cette description se fera essentiellement sur l'environnement d'Excel,
les différences entre chaque application sont minimes. La fenêtre
de VB est composée de plusieurs fenêtres :
la fenêtre principale, dans laquelle est écrite le code.
la fenêtre Explorateur de projets
qui affiche l'arborescence de tous les classeurs ouverts, même ceux
cachés. Chaque projet correspond à un classeur, il comprend
un dossier "Microsoft Excel Objets" qui comprend le classeur
lui-même, les feuilles de calcul et graphique de ce classeur, éventuellement
un dossier "Modules" qui comprend toutes les feuilles modules et éventuellement
un dossier "Feuilles" qui comprend tous les "UserForm" (fenêtre
personnalisée). Si cette fenêtre n'est pas affichée,
cliquez sur le bouton ou Affichage/Explorateur
de projets.
la fenêtre Propriétés
qui vous permet de modifier les propriétés de chaque
objet avant l'exécution du code. Cette fenêtre apparaît
avec un clic sur le bouton ou Affichage/FenêtrePropriétés.
la fenêtre Explorateur d'objets,
qui vous donne pour chaque objet, disponible dans votre application,
ses propriétés et méthodes. Cliquez sur le bouton ou Affichage/Explorateurd'objets.
les fenêtres servant au débogage : Variables locales qui
permet de connaître l'état des variables locales à tout
moment au cours de l'exécution(clic sur ou Affichage/Fenêtre
Variables locales ), Exécution qui
permet d'écrire et de tester du code (clic sur ou Affichage/FenêtreExécution ), Espions qui
donnent la valeur des variables ou expressions que vous aurez au préalable
sélectionnées (clic sur ou Affichage/Fenêtre
Espions).
Vous pouvez paramétrer VB avec Outils/Options,
je vous conseille de :
Cocher Déclaration des variables obligatoires, dans
l'onglet Éditeur. Ainsi toutes
feuilles ouvertes contiendra la ligne Option
Explicit, ce qui vous aidera à éviter des erreurs
de variables.
Dans l'onglet Format de l'éditeur, modifiez les couleurs
de Texte du mot clé et Texte
de l'identificateur afin que le code devienne plus clair à lire.
Dans l'onglet Ancrage, cochez toutes
les options à l'exception de Explorateur
d'objets.
En enregistrant une macro, Excel ou Word écrivent en VBA, c'est une bonne
façon de comprendre et connaître les objets, méthodes et
propriétés.
La fenêtre Explorateur d'objetsliste
entièrement les objets, sélectionnez un objet dans la liste de
droite de cette fenêtre, la liste de gauche vous indique toutes les propriétés ,
méthodes et évènements de
cet objet. Sélectionnez l'une d'elles et cliquez sur le bouton Aide pour
comprendre comment l'utiliser.
Lorsque vous tapez du code, VB vous aide en vous proposant la propriété ou
la méthode commençant par les mêmes lettres, vous pouvez
alors la modifier en sélectionnant la bonne dans la liste (appuyez sur
la touche ou
cliquer dessus) ou la choisir en appuyant sur la touche Tab.
Une propriété d'objet peut être lu ou modifié ainsi
: Objet.Propriété
Une méthode s'applique à un objet ainsi : Objet.Méthode
Lorsqu'un évènement se produit soit pendant l'utilisation du
classeur, soit par code une procédure évènement est déclenchée.
La syntaxe exacte est toujours indiquée par l'aide, pour l'atteindre
:
Placez votre curseur d'insertion dans le mot pour lequel vous voulez
de l'aide
Appuyez sur la touche F1.
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